权威但缺乏风格,这个广受赞誉的虚拟世界的愿景解释了实现它必须具备的条件,并建议它如何改变一切。
元宇宙很快就成为世界上最有影响力的报纸、公司和政府讨论的话题。Facebook 在 2021 年 11 月更名为 Meta 时引起了头条新闻和嘲笑,这是对 Metaverse 服务在其未来的中心地位的认可。唯一的问题是元宇宙还不存在,没有人完全同意它是什么。
风险投资家 Matthew Ball 在塑造我们对虚拟世界的期望方面具有影响力。他在“元宇宙及其将如何彻底改变一切”(WW Norton,22 英镑,ISBN 9781324092032)的第一部分中提出,元宇宙是互联网的下一阶段。或者,更准确地说:“一个大规模且可互操作的实时渲染 3D 虚拟世界网络,可以由有效无限数量的具有个人存在感和数据连续性的用户同步和持续体验,例如作为身份、历史、权利、对象、通信和支付。” 不用担心; Ball 明智地用一整章的时间来解释这个定义。
“元宇宙”的中间部分考察了必须?确保哪些技术进步才能实现鲍尔所设想的元宇宙,从延迟到互操作性挑战。这是本书最有趣和最有形的部分。对“Microsoft Flight Simulator”进行了一项特别有用的检查,虽然没有像“Minecraft”、“Fortnite”和“Roblox”那样经常被引用为原始元宇宙平台——但它是我们如何能够优化的一个很好的例子用于耸人听闻的复杂虚拟世界的数据流。(Microsoft Flight Simulator 比 Fortnite 大一千倍。)

还有关于开放标准及其在元宇宙中的特殊重要性的相关讨论。目前,科技巨头正在关闭他们的生态系统以保护他们的用户和开发者基础,并预言一个分散的“企业互联网”——尽管鲍尔认为“经济引力”可能会迫使竞争对手的元宇宙公司走向标准化。
本书的最后一部分探讨了元宇宙的潜力:它可能是什么样子、它的应用,以及——正如标题所承诺的——它将如何彻底改变一切。对元宇宙如何重塑从教育到性工作的一切事物的概述使人激动不已,但给人的印象却是相当仓促、陈旧且过于投机。
更有用的是 Ball 对潜在元宇宙赢家和输家的讨论。虽然这全是猜测,但这是有根据的猜测,鲍尔承认他自己知识的局限性:“随着时间的推移,很明显,这本书中甚至没有提到虚拟世界中的许多领导者——也许是因为它们太小而无法引起注意,或者作者不知道。”
“元宇宙”是对该主题的及时、权威且易于理解的概述,它尽可能地了解尚不存在的事物。虽然文字从不闪闪发光,但对于感兴趣的非专家来说,它很容易阅读和很好地推销。

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