元宇宙希壤app官方版下载(元宇宙希壤官网)

12月27-29日,百度AI开发者大会在其元宇宙fayn壤中举行。说实话,我还是很佩服李彦宏,不仅在国内率先推出元宇宙,还敢把一个这么大型的开发者大会放在一个并不成熟的产品中举行,这真得有点冒险精神。

在开发者大会之前,希壤就上线了。我当时也下载试了一下,就是一些类似城市广场的简单场景,一群虚拟化身四处走来走去,没什么可玩的,就马上卸载了。直到得知百度要把开发者大会放在希壤举行,而且号称可以容纳10万人一起开会,我还挺惊讶的。为了体验在元宇宙中开会是什么感觉,我又重新下载了希壤。

接下来的文章,我会分享这几天我在希壤中的体验,我对这个产品的分析,以及百度做元宇宙有什么优势,它将面临什么挑战。

我的希壤初体验

希壤给我留下的最深印象就是——太卡了。27日开发者大会第一天,也许是参会的人太多,或许也受限于我使用的终端和网络条件,我花了很长时间才完成下载,经过几次失败后好不容易登陆上去。屏幕上有开发者大会现场的入口,点击一下,我的虚拟化身就掉进一个时光隧道,很科幻。遗憾的是,我在那个时光隧道中穿行了十几分钟,也没抵达会场。为了专心看直播,我选择了放弃。

直播展示的场景真的很震撼,李彦宏演讲的背景有未来城市、宇宙星空等,观众席黑鸦鸦一片坐满了虚拟化身,很像科幻电影,弄得我心痒痒的。

第二天一早9点多我就上了希壤,这次顺利来到了主会场,按照地上的箭头指引找到了入口处,系统提示:时间还没到,还不开放。我只好先在周围逛了逛,等到10点01分回到会场入口处,会场已经开放。我选择了元宇宙分会场,进入了时光隧道。不幸的是,这一次我穿越了一个上午,一直卡在时光隧道。

28、29两天,我尝试了无数次,分别选择不同的分会场,但掉进时光隧道中就一直穿行,从未抵达。

我终究没能亲身体验在元宇宙中开会的感觉,所以只能分享一些在会场外对希壤这个元宇宙的体验。

登陆希壤前首先要建立自己的角色,系统会提示有三个选择:一句话生成、自动生成、拍照并生成。为了省事,我选择了自动生成,然后根据系统的提示选择半身、全身、五官、衣服、配件,很快生成一个虚拟化身。

希壤已经有地图了,上面标注着creat tower、中国传媒大学、少林寺等景点,但这些景点都还没上线,所以无法进去,我试了一下,能逛的只有creat tower,也就是今年的百度开发者大会主场所在地。

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希壤地图

进入creat tower后,看到的是一个虚拟城市的场景:蓝天白云下摩天大楼高耸、楼宇之间是开阔的草坪,五颜六色的花草树木。还有立体现代的城市广场,那里聚集比较多虚拟化身。有些化身戴着红色眼镜,应该是用户戴了VR设备。

虚拟化身有什么玩法,我试了一下:可以选择表情;可以拍照和视频,分享给微信好友、朋友圈和QQ,我以为这只是象征性的,试着拍了一张照分享到朋友圈,还真成功了。我收到一些添加好友的申请,还不停地收到加入QQ群讨论攻略的邀请,但后者好象还没真正开通。

希壤里有什么好玩的?我第一次上去听到一段广播,内容是关于元宇宙一些伦理问题的简单探讨。听了很久,才发现是希壤电台,应该是百度官方做的。

第二天上去,看到有几个人站在一个广告牌前,原来是百度开发者大赛,点进去看到十来个VR项目的投票,但只有演示视频,我也顺手投了几个。

后来还不小心撞进一个类似水族馆的地方,原来是捕鱼达人VR游戏,有观赏和捕鱼两种选择模式。如果有VR头盔,海底世界的五彩斑斓应该还挺美的。

这就是我这几天在希壤的感受,没能体验在元宇宙中开会让我耿耿于怀。但只要不转换场景,在希壤的其它操作都还挺流畅。功能和内容虽然很初级,但看得出来百度已经在努力建设内容生态了,把开发者大会搬上去其实也是内容建设的一部分。

希壤要做一个什么样的元宇宙?

在28日的元宇宙分论坛上,百度副总裁马杰宣布希壤正式向开发者开放,目前的开发方向有三个:虚拟空间的定制、全真的人机互动如3D形象、AVATAR、多人同时在线如展览、商务会谈。

百度还邀请了几位嘉宾来谈他们的元宇宙计划。

冯唐去年曾和百度合作推出VR书法展,现在对元宇宙兴致勃勃。他打算在希壤做一个元立方,大概想法是用立体来呈现汉字,并实现可交互。

中国传媒大学已经在希壤中复刻了一个一模一样的校园,目前还没正式上线。负责人说,以后可以把一些优质课程搬上元宇宙,向全社会开放,让更多的年轻人可以听到这些课。

天漠音乐节明年将利用希壤做一个和以前完全不一样的音乐节,实现线上线下的互动,发行NFT数字衍生品,虚拟漠星人在元宇宙中表演等等。

路特斯(即莲花跑车)中国营销中心的负责人则认为元宇宙是品牌与用户互动最好的场景,路特斯有计划将一个园林式的车友会所搬上元宇宙,让更多的车友享受。今年还将考虑在元宇宙中发布新车,不仅可以让更多的车友参与、有更强的互动,还可以省去线下发布会搭建和物料的巨大浪费。

无论音乐节还是大品牌发布会,在Roblox 、Decentraland等元宇宙中都已经有成功案例。但不同的是,Roblox 、Decentraland是在内容生态已经初具规模的情况下才引入此类内容,而之前他们更聚焦于某一类内容和用户,比如Roblox主要提供乐高风的游戏,吸引13岁以下的儿童,而Decentraland主要卖地,吸引大公司建设虚拟总部。

而希壤究竟要打造成什么样的虚拟城市,首先吸引哪一类用户,我觉得百度应该更聚焦,找到自己的特色和定位,就如中手游以仙剑奇侠传为基础打造国风元宇宙一样。

百度做元宇宙的优劣势

这次的百度AI开发者大会上,李彦宏开篇就是总结百度在AI技术上积累的成果:百度大脑、飞桨平台、文心大模型、AI语音助手等,这是百度为各行各业转型准备的AI工具箱和技术大底座。

在开发者大会上,百度CTO王海峰王海峰通过语音交互,与百度大脑共同“创作”了一幅水墨画,并请百度大脑根据画中内容和意境作了一首诗。据介绍,这背后是知识增强大模型带来的AI能力,以及语音、视觉、自然语言处理、知识图谱、VR、AR等技术的融合创新。

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还记得我前文提及登陆希壤创建角色时有一个选择叫“一句生成”吗?这应该就是王海峰所演示AI技术在元宇宙中的应用。

元宇宙中需要开发者创建很多内容和应用,百度的全套AI工具箱和技术底座应该能发挥作用,我认为这是百度做元宇宙的一大优势。

百度还在开发者大会上正式发布了“百度智能云曦灵”,这是一个数字人平台。基于这个平台打造的AI手语主播、央视网数字人小C等,也在大会上亮相。有这个数字人平台,机构以后在希壤中想做一个自己的AI客服、AI主播,难度应该大大降低。

另外,我认为百度做元宇宙还有一个优势就是,有丰富的应用场景。百度的无人出租车萝卜快跑、智慧交通、工业互联网等,为元宇宙将来的虚实结合打下了基础。

但百度做元宇宙同样面临着很多技术挑战:

一是视觉效果,现在的元宇宙视觉效果和科幻片有千万级的差距;二是声音的处理,那么多人在一个空间,要处理声音的时间差、空间差,空间音频的语音混音等问题。三是交互,10万人在一个服务器上做实时互动,每个人的一举一动要传递给彼此,需要处理海量的信息。

百度副总裁马杰说,这是百度面临的三大技术挑战。

但实际上,这三大技术对于MMO游戏企业来说则是基本功:如何将玩家分布在不同的地图,让每张地图的服务器有足够的算力;多人在线时产生海量的数据,如移动、战斗、实时语音等,如何进行游戏里的视野管理,只将玩家视野内的数据同步给他。

根据公开资料,王者荣耀的最高同时在线人数达到100万。从这个角度来说,腾讯等游戏企业做元宇宙有天然优势。虽然百度曾经也做过游戏,但以失败告终。

百度自己也承认,希壤还处在非常早期的阶段,还需要很多的技术和内容生态的建设。不过它至少迈出了第一步。

希壤对于百度来说意味着什么?它能成吗?将给百度带来什么?现在的情况和10年前百度开始做AI有点类似。但愿假以时日,百度元宇宙也有今日在AI上的成就。

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