宇宙元神指人身体部位(宇宙元神盖亚的元神)

如果要说哪个行业利润比较可观,那么游戏行业肯定是算一个的,原神就是一个非常赚钱的游戏,因为游戏行业主要的成本就在于前期的研发成本和宣发成本,所以基本都是先做个基本框架进行一波宣传,如果口碑好的话就加进速度研发,如果口碑不行就尽快的放弃,所以现在要上线一个游戏并不难。

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游戏行业有一个很大的优势,就在于随时随地都可以玩,除非是断网断电,其他的因素根本是不会影响到玩家玩游戏的,所以一些知名的游戏收入都不错,而游戏做好了之后,要么就是研发新的角色,另外一个就是做好游戏的平衡,这样游戏就进入了稳定的盈利期。

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最近看一个消息,说是b站又关闭了一个独家代理的游戏,从这一点就可以看出来,游戏行业真的太卷了,如果一个游戏不好玩,那么是真的做不起来的,而原神这款游戏本身就是在自己卷自己,所以现在越做越好,成为很多同行都羡慕的一款游戏。

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原神的出现,让同行是羡慕又嫉妒,羡慕是因为其优秀,嫉妒也是因为其优秀,本来游戏的行业就是套壳换皮,就能赚不少的钱,而崩坏3就开始卷了,而原神这个游戏更是沉淀了非常长的时间,等做大做强了之后,很多友商发现已经对这个庞然大物无法下手了。

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如果是之前那种换皮游戏,快的话可能一周就做好了,成本低到可怕,但是原神这种游戏,可能3 年都不一定做好,而且还得巨额的成本,对于一些习惯了短平快的游戏公司来说,要进行一次痛彻心扉的投资,还是需要考虑很久的,而且还有一点,做好了也不一定有人玩,这也是现在原神一家独大的原因。

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就算现在原神很优秀,还是在自己卷自己,目前原神也才更新了不到一半,以后还有很长的时间需要去完善和更新,而现在又在研发绝区零和星穹铁道,而且更让人害怕的是,还有科契尔前线已经拿到了版号,所以就算是现在立即研发原神的竞品游戏,也很难去追上mhy的脚步了。

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最夸张的是,现在mhy还投资了一个研究脑机的公司,怕不是都规划到了十几年之后了,其实现在人工智能这么火,还有提出来的元宇宙,估计以后还会有更加颠覆同行的游戏出现,所以也更是由于有了mhy,玩家才能玩到更好玩的游戏。

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而b站代理的这个游戏,运营了半年左右的时间,就已经宣布停服了,这也说明这个游戏并不好玩,游戏虽然容易赚钱,但是有了mhy,让很多换皮游戏越来越赚不到钱了,那么大家是如何看待mhy的行为呢?请发表您的看法。

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