
格兰德的元宇宙音乐会最高峰100万人在线观看
现在,美国的歌唱家们都渴望同游戏平台《堡垒之夜》合作,开一场酷炫拽炸天的虚拟音乐会。
上一次取得非凡成功的是著名说唱歌手特拉维斯·斯科特,9分钟长度的虚拟音乐会,吸引了上千万人观看,为他总共创造了2千万美元的收入。
然后是流行歌手Ariana Grande爱莉安娜·格兰德。她在21年8月与forinate合作举办了一场音乐会,作为其Rift巡回演唱会的一部分。

虚拟音乐会只是巡演的一个部分
名为“Rift Tour”的音乐会耗时15分钟,游戏内活动在三天内在不同时区作了五次演出,
第一场音乐会在高峰期吸引了100万人。
爱莉安娜·格兰德从这次合作中赚了2000万美元。
这笔收入包括了虚拟周边产品,Grande的服装和名为“Piggy Smallz Back Bling”的可爱黄色背包。

游戏+音乐的混搭体验
这位《Rain On Me》格莱美奖得主在12分钟内表演了八首歌曲。
现在任何明星都渴望与《堡垒之夜》合作,《堡垒之夜》音乐会不仅利润丰厚,而且相当省事。传统音乐会通常需要大量的准备工作,如编舞、排练、预订活动场地、声音检查、灯光设计、布景设计、背景舞者等,所有这些也会产生巨大的成本。然而,在Fortnite的虚拟音乐会上,尽管也需要艺术家付出一定量的工作和合作,但Epic的动画师以最少的面对面准备和更低的开销完成了许多视觉效果。

玩家在元宇宙音乐会中可以以数字分身互动
当然,对于艺术家及其粉丝来说,真实和虚拟活动之间存在一定差异,但仅从商业角度来看,虚拟活动要有利可图得多。
音乐随着技术的发展而发展,从无线电广播到唱片,从磁带到光盘,从数字下载到流媒体,如今最新的音乐发行形式是抖音,抖音盛产热门歌曲,并让很多歌手一夜成名。
堡垒之夜所代表的元宇宙音乐会又往前迈进了一大步,但这并不是元宇宙音乐会的终极版本。随着3D动画技术和游戏引擎的发展,元宇宙音乐将会创造更加令人震撼的体验。
1.在VR游戏中实时直播虚拟音乐会,创造沉浸式体验。
2.3D实时渲染的颗粒度更细,视觉特效更逼真。
3.与外部发烧级音响连接,创造更好的视听效果。
4.网速和算法提升。多人同时在线交互。
那么,在中国,谁最有可能像堡垒之夜那样推出虚拟音乐会呢?

游戏玩家成为易感用户
如果腾讯不做,那么就会是抖音。
抖音旗下的VR眼镜PICO卖得不错,已经全球排名第二,第一是META旗下的oculus。下一步,抖音只需要收购一家游戏创作公司,就能整合成一个元宇宙音乐会发行平台。
一场元宇宙音乐会,就能让抖音销售上百万甚至千万VR头盔,那样将形成对扎尔伯格的进一步碾压。
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